Fiecare parte a corpului are propriul card flash cu titlu și sunet. Aplicația noastră pentru corpul vorbitor vă va ajuta să vă bucurați de predarea copiilor. O modalitate excelentă de a învăța să recunoașteți litere, cifre, culori și forme. Scrisori ABC preșcolare pentru copii. Cea mai bună aplicație Android gratuită pentru educația preșcolară.
Caracteristici:
- instalați pe cardul SD
- sunete ale părților corpului uman
- copiii învață cu distracție anatomia umană
- anatomie pentru copii mici
- jocuri fonice pentru copii
- cea mai bună interfață pentru copii mici
- ajuta mamele, tații, părinții, asistentele, surorile să studieze alfabetul cu copiii
- ar putea fi folosit în grădiniță, grădiniță, preșcolar, școală, universitate
- alfabet pentru copii mici
- joc educativ pentru copii.
Carduri flash pentru învățarea bebelușilor.
Fiecare card flash este foarte ilustrat și o imagine animată clipește cu animalele și sunetul asociate. Cartelele alfabetice și numerice îi ajută pe copii să-și dezvolte abilitățile de memorie și ascultare. Copiii vor cunoaște fonica și vor putea conecta sunetele literelor cu obiecte, de exemplu: A este pentru Apple.
Jocurile educaționale sunt jocuri concepute în mod explicit cu scop educativ sau care au o valoare educațională incidentă sau secundară. Toate tipurile de jocuri pot fi utilizate într-un mediu educațional. Jocurile educaționale sunt jocuri care sunt concepute pentru a învăța oamenii despre anumite subiecte, pentru a extinde concepte, pentru a întări dezvoltarea, pentru a înțelege un eveniment istoric sau a culturii sau pentru a-i ajuta să învețe o abilitate în timp ce joacă. Tipurile de jocuri includ jocuri de masă, cărți și jocuri video.
Corpul uman este întreaga structură a unui organism uman și constă dintr-un cap, gât, trunchi, două brațe și două picioare. Până când omul ajunge la maturitate, corpul este format din aproape 100 de miliarde de celule, unitatea de bază a vieții. Aceste celule sunt organizate biologic pentru a forma în cele din urmă întregul corp.
Anatomia este o ramură a biologiei și a medicinei care ia în considerare structura viețuitoarelor. Este un termen general care include anatomia umană, anatomia animalelor (zootomia) și anatomia plantelor (fitotomia). În unele dintre fațetele sale, anatomia este strâns legată de embriologie, anatomie comparativă și embriologie comparată, prin rădăcini comune în evoluție.
Un joc este un joc structurat, întreprins de obicei pentru plăcere și uneori folosit ca instrument educațional. Jocurile sunt distincte de muncă, care se desfășoară de obicei contra cost, și de artă, care este mai des o expresie a elementelor estetice sau ideologice. Cu toate acestea, distincția nu este clară și multe jocuri sunt, de asemenea, considerate a fi de lucru (cum ar fi jucătorii profesioniști de sport / jocuri pentru spectatori) sau de artă (cum ar fi puzzle-uri sau jocuri care implică un aspect artistic, cum ar fi Mahjong, solitaire sau unele jocuri video).
Educația în sensul său general este o formă de învățare în care cunoștințele, abilitățile și obiceiurile unui grup de oameni sunt transferate de la o generație la alta prin predare, formare sau cercetare. Educația are loc frecvent sub îndrumarea altora, dar poate fi și autodidactică. [1] Orice experiență care are un efect formativ asupra modului în care cineva gândește, simte sau acționează poate fi considerată educativă.
O cartelă flash este un set de cărți care conțin informații, sub formă de cuvinte sau numere, pe ambele sau pe ambele părți, utilizate în exerciții de clasă sau în studiu privat. Unul scrie o întrebare pe un card și un răspuns în partea de sus. Flashcards pot conține vocabular, date istorice, formule sau orice subiect care poate fi învățat printr-un format de întrebare și răspuns. Flashcards sunt utilizate pe scară largă ca un exercițiu de învățare pentru a ajuta memorarea prin repetarea spațiată.